Зри в корень — смотри глубже! На столе оживает Букварт, в котором спрятаны десятки слов. Вы все разом ныряете в него в поисках того, что начинается на буквы с вашей руки. Кто увидел и назвал первым — тот и сбросил карту. Она становится Полем для нового поиска. Никакой очереди, никакого ожидания: побеждает самый зоркий и быстрый.
Любителям
карточной классики
Дурак
на максималках
Для обучения
и веселья
В семейном кругу и веселой компании

Развивает

зрительный поиск
реакцию
внимание
словарный запас
скорость мышления
2-4
игрока
8+
лет
5-10
минут
средняя
сложность
очень быстрый
темп игры
любителям
азарта

Цель игры

Первым избавиться от всех своих Буквартов.

Подготовка

Уберите из колоды всех Джокеров и хорошо перемешайте её. Раздайте каждому игроку по 7 Буквартов. Оставшуюся колоду положите в центр стола. Верхнюю карту колоды откройте и положите рядом. Это Поле — общая картинка для всех.

Ход игры

Здесь нет очереди и таймеров. Все играют одновременно. С первой секунды каждый игрок ищет на Поле слово, которое начинается на букву с его руки. Буква самого Поля при этом под запретом!
Нашёл — назови слово и положи свой Букварт рядом с Полем: так видно, кто успел первым. Все убедились, что слово и правда есть на картинке, — накрой Поле своей картой. Теперь это новое Поле для всех.
Далее все игроки ищут уже на новой картинке новые слова. Так Поле постоянно меняется, а карты на руках тают.
Если двое крикнули разом — на Поле остаётся карта, которая легла на стол первой. Второй забирает карту обратно.
Игра проходит стремительно. Если никто в течение нескольких секунд не выложил новый Букварт на Поле, то все берут из колоды ещё по одной карточке рубашкой вверх. А потом переворачивают их одновременно. Может быть, с новой буквой повезёт больше?
Бесконечная игра
Если основная колода закончилась, а игра ещё идёт — просто переверните стопку Буквартов под Полем. Она становится новой колодой.

Ход игры

Здесь нет очереди и таймеров. Все играют одновременно. С первой секунды каждый игрок ищет на Поле слово, которое начинается на букву с его руки. Буква самого Поля при этом под запретом!
Нашёл — назови слово и положи свой Букварт рядом с Полем: так видно, кто успел первым. Все убедились, что слово и правда есть на картинке, — накрой Поле своей картой. Теперь это новое Поле для всех.
Далее все игроки ищут уже на новой картинке новые слова. Так Поле постоянно меняется, а карты на руках тают.
Если двое крикнули разом — на Поле остаётся карта, которая легла на стол первой. Второй забирает карту обратно.
Игра проходит стремительно. Если никто в течение нескольких секунд не выложил новый Букварт на Поле, то все берут из колоды ещё по одной карточке рубашкой вверх. А потом переворачивают их одновременно. Может быть, с новой буквой повезёт больше?
Бесконечная игра
Если основная колода закончилась, а игра ещё идёт — просто переверните стопку Буквартов под Полем. Она становится новой колодой.
Финал игры
Игра продолжается до тех пор, пока кто-то не сбросит последнюю карту с руки. Он и побеждает!
А если хочется реванша — просто раздайте карты заново и попробуйте найти слова быстрее всех!
Советы
Договоритесь о времени на раздумья, чтобы регулировать сложность игры. Пара секунд для острой борьбы в компании взрослых или 5-10 секунд для спокойной игры с детьми.
Чтобы сделать игру проще, уберите из колоды Букварты со сложными буквами: Ъ, Ь, Ы и т.п.
Спорите, кто был первым? Чётко обговорите место, куда будете класть карты. Кто первым положил карту в это место, тот и выиграл ход.
Смотрите на иллюстрацию Букварта целиком: нужное слово может скрываться не в главном объекте, а в маленькой детали.
Изучите все правила игры в одном видео
Все правила в одном видео: от подготовки до финала партии. Включайте видео — покажем правила на примерах и объясним все тонкости игры.
Ответы на популярные вопросы
Чтобы отбить карту по правилу «Алфавит», нужно выложить Букварт с буквой, которая стоит позже атакующей в алфавите. Например, Б бьёт А, Д бьёт В, а Я бьёт Ю. Чем дальше буква находится в алфавите, тем она «старше».
Если атакующий сыграл Букварт с буквой А, защитник может отбить его картой с Б, В, Г и любой другой последующей буквой.
Другие правила для компании
Ночь в музее
За 7 ночных часов разберите перепутанные картины и найдите между ними связи: по слову, цвету, предмету или стилю.
минут
15–25
лет
7+
игрок
1
Мемари
Ищите одинаковые буквы, спрятанные в разных образах. Тренируйте память, зоркость и умение видеть общее в разном.
минут
20–30
лет
5+
игроков
2–6
Для самых маленьких
Ночь в музее
За 7 ночных часов разберите перепутанные картины и найдите между ними связи: по слову, цвету, предмету или стилю.
минут
15–25
лет
7+
игрок
1
Сыграйте в одиночку
Мемари
Ищите одинаковые буквы, спрятанные в разных образах. Тренируйте память, зоркость и умение видеть общее в разном.
минут
20–30
лет
5+
игроков
2–6
Остались вопросы? Просто свяжитесь с нами
Не нашли нужного ответа, запутались в правилах или столкнулись с неожиданной игровой ситуацией? Напишите нам — вместе разберёмся! Мы также всегда рады отзывам, идеям и предложениям.

Или свяжитесь с нами по телефону 8 (800) 2500 913